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Service de soigneur dans The CAT

Taser, Arrest Cat, cellule — puis tenez les toilettes, les cartes et les cages au lieu d'enchaîner des clips de fusil à pompe.

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Guide soigneur The CAT

Soigneur est le travail de sécurité dans The CAT (The Cat Shelter). Vous êtes un garde sur un serveur Roblox de 26 joueurs, en train d’empêcher le refuge d’Ikigai Cybercore Studios de se vider dans la ville. Les chats chapardent, cassent les toilettes, creusent des murs et sauvent des cages. Vous tasez, vous arrêtez, vous les marchez jusqu’à la cellule. Si vous jouez ce rôle comme un jeu de tir, vous enchaînerez des mises à terre et perdrez quand même le bâtiment.

Cette page est le manuel de service. Identité de rôle, imaginaire d’équipe et discussion d’apparence vivent sur la page rôle soigneur. Le classement des armes vit sur armes. Le classement des passes vit sur passes Roblox. L’orientation première heure reste sur le guide du débutant. Lisez ceux-là après avoir complété un taser-arrest-cellule propre sans tirer sur le chat en pantin que vous ne pouvez plus menotter.

The CAT est sorti le 28 avril 2026 en rôle en ligne gratuit. Soigneur est une équipe gratuite. Vous n’avez pas besoin d’un passe pour tenir un taser. Vous pouvez avoir besoin d’un passe pour rejoindre une équipe soigneur pleine, et vous pouvez vouloir un passe une fois que vous comprenez pourquoi les chats continuent de partir par le plancher.

La boucle taser, arrest, cellule

L’ordre compte. Taser d’abord. Arrest Cat ensuite. Cellule en troisième. Le taser est la neutralisation. Arrest Cat est le menottage. La cellule est le dépôt. Sautez l’étape du milieu et vous avez un chat étourdi qui se relève et vole votre carte d’accès. Sautez la dernière et vous avez un chat menotté que vous baby-sittez dans un couloir pendant que trois autres cassent des toilettes.

Matraque et fusil à pompe existent sur l’équipement non payant pour la pression et la panique. Ils ne remplacent pas Arrest Cat. Un chat touché au fusil à pompe qui n’est pas emprisonné est un chat encore dans la manche. Si vous videz un chargeur dans un fuyard puis oubliez l’invite, vous avez appris au salon que les soigneurs ne finissent pas les arrestations.

La zone de sécurité est le terrain soigneur. Les chats ne peuvent pas y entrer. Utilisez-la pour recharger votre cerveau, pas pour vous cacher du travail. Si chaque soigneur est dans la zone de sécurité, les toilettes se font casser sans opposition.

Rainbow Leash à 25 Robux arrête deux fois plus vite. C’est le seul passe bon marché qui raccourcit vraiment cette boucle. Achetez-le après avoir déjà tapé l’invite Arrest Cat exprès, pas avant de savoir que l’invite existe.

Tenez les salles que les chats utilisent vraiment

Les chats partent par une courte liste d’idées. Votre patrouille devrait coller à cette liste, pas une marche au hasard.

Cartes d’accès : les chats les volent dans votre dos. Faites face à des coéquipiers ou à un mur quand vous restez inactif. Si un chat est collé à la colonne d’un soigneur, c’est un vol à la tire, pas un câlin amical. Tournez, tasez, arrêtez. Un chat qui tient déjà une carte est peint — c’est votre priorité actuelle parce que cette carte ouvre une sortie plus propre qu’un smash toilettes.

Toilettes et égouts : les chats utilisent l’attaque chat pour casser les toilettes et tomber. C’est la route la plus campée du jeu pour une raison. Un soigneur dans les tuyaux bat trois soigneurs qui posent dans le salon. Ne campez pas tous là ; laissez au moins un corps sur cartes et cages. Ne le campez jamais zéro fois ; un égout vide est un départ gratuit.

Murs creusables et tunnels : écoutez les chats empilés sur un coin. Un creusage public est un point de repère. Interrompez-le tôt. Un trou fini que vous avez ignoré est une fuite silencieuse pour le reste de la session.

Cages : le sauvetage de groupe est une vraie évasion. Les chats encore dedans ont besoin de chats déjà dehors, ou d’un tas d’amis sur le verrou. Si vous ne chassez que les fuyards, les cages se convertissent en assaut. Jetez un œil aux cages sur un minuteur comme vous le faites aux toilettes.

Les sauts Angel cat sont rares. Vous ne contrerez pas une apparence que vous ne voyez jamais. Jouez les quatre routes courantes. Célébrez si vous tasez un ange ; ne reconstruisez pas votre tour de garde autour de ça.

Armes sans virer match à mort

Les outils gratuits sont taser, matraque, fusil à pompe, et la paire arrest-cellule. Ça suffit à tenir un refuge si vous tenez l’espace. Les armes payantes changent comment vous tenez l’espace, pas si vous avez le droit de jouer.

HMG coûte 149 Robux. AWM coûte 149 Robux. Les deux sont des aimants de salon. Ils aident quand une meute de chats des rues est déjà bruyante. Ils blessent quand vous ratez Arrest Cat parce que vous visez à la lunette un chat que vous auriez dû menotter il y a dix secondes.

Elite SWAT coûte 249 Robux : bouclier anti-émeute à 200 PV, M4A1, et +40% PV. Ce pack est pour les gens qui comprennent déjà les positions égouts et les tenues de couloir. Le bouclier est une porte, pas une licence d’ignorer les cages.

Elite Cat Surgeon coûte 299 Robux : un tranquillisant meilleur que le taser et +150 PV. Si votre mode d’échec est « ils se relèvent avant que j’arrête », c’est le passe qui adresse la vraie boucle. C’est toujours un équivalent-taser vers Arrest Cat, pas une fantasy de sniper.

Director coûte 549 Robux et accorde des armes aux soigneurs. C’est une dépense pour toute l’équipe. Ne l’achetez pas pour fixer un problème de visée perso. Private Jail Cell coûte 399 Robux si vous voulez un dépôt perso au lieu de la marche partagée. CAT HAT coûte 259 Robux ; ce wiki n’invente pas d’avantage de combat pour ça.

Premium à 399 Robux et El Gato à 549 Robux sont non publiés. Il n’y a pas d’avantages à lister. Quiconque vend un guide d’équipement Premium devine.

Classez le reste sur armes et passes Roblox quand vous êtes prêt à dépenser. Bypass Team Limit à 79 Robux n’est pas une arme. C’est un passe de file pour quand l’équipe soigneur est pleine. Utilisez-le si vous ne jouez que ce camp et vous faites refuser. Sautez-le si vous êtes content de prendre une apparition en chat et d’apprendre l’autre moitié de la manche.

Plafond d’équipe, nombres, et qui devrait changer de camp

Les serveurs plafonnent à 26 joueurs. Les plafonds d’équipe empêchent un camp de devenir un raz-de-marée. Si vous ne pouvez pas rejoindre soigneur, l’équipe est pleine. Ça marche comme prévu. Les chats qui ne peuvent pas rejoindre chat sont dans le même bateau. Argumentez dans le chat si vous voulez ; le passe Bypass Team Limit est le vrai contournement.

Un tour de soigneur sain n’est pas huit soigneurs dans la zone de sécurité et deux chats dans un tunnel. Étalez-vous. Un égout, une veille carte, un circuit cages, un joueur mobile qui répond aux cibles peintes. Si toute votre équipe chasse le même fuyard, quelqu’un casse des toilettes derrière vous.

Boules de poils, grimpes et sprints Shift sont des outils chat que vous devriez reconnaître même si vous ne les utilisez jamais. Un chat qui s’arrête, se tourne et s’assoit dans votre dos est en train de chaparder. Un chat qui sprinte devant vous vers les toilettes n’est pas perdu. Jouez l’intention, pas l’apparence mignonne.

À quoi ressemble le succès de ce camp

Une bonne session soigneur se mesure en chats emprisonnés et en routes encore fermées, pas dans un journal d’éliminations. The CAT n’est pas une chasse d’horreur et pas Catch the Cat. Vous êtes le personnel. Le personnel qui ne fait que tirer devient du décor. Le personnel qui tase, arrête, emprisonne, puis revient aux toilettes garde le refuge reconnaissable.

Après qu’un chat est parti, la manche continue en ville. C’est leur problème et aussi le vôtre si le design laisse les soigneurs poursuivre. N’abandonnez pas les cages parce que trois chats des rues posent dehors. Le bâtiment a encore des chats dedans. Lisez comment s’évader une fois pour voir votre propre bâtiment comme un chat le voit. Puis revenez à cette page et tenez-vous où ce guide leur a dit de courir.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour The CAT sur Roblox.

Quel est le bon combo soigneur dans The CAT ?

Taser d'abord, Arrest Cat ensuite, les marcher jusqu'à la cellule en troisième. Matraque et fusil à pompe sont des outils de pression. Sauter l'arrest, c'est comme ça que les chats se relèvent et volent votre carte d'accès.

Dois-je camper les égouts toute la partie ?

Garez au moins un soigneur sur la chute toilettes-égouts. N'y mettez pas toute l'équipe. Cartes, cages et spots de creusage fuient encore si tout le monde vit dans les tuyaux.

Quel passe aide vraiment les arrests ?

Rainbow Leash à 25 Robux arrête deux fois plus vite. Elite Cat Surgeon à 299 Robux replace le taser par un tranquillisant plus fort. Comparez le reste sur le classement des passes.

Pourquoi je ne peux pas rejoindre l'équipe soigneur ?

Les plafonds d'équipe sont actifs sur les serveurs de 26 joueurs. Attendez un créneau ou utilisez Bypass Team Limit à 79 Robux. Les règles de rôle sont sur la page rôle soigneur.

Les chats peuvent-ils entrer dans la zone de sécurité ?

Non. La zone de sécurité est bloquée pour les chats. Utilisez-la pour une reprise, puis sortez. Une équipe soigneur entière qui s'y cache, c'est comme ça que les toilettes se cassent.

Des passes non publiés comme Premium changent-ils ce guide ?

Non. Premium à 399 Robux et El Gato à 549 Robux sont non publiés, donc cette page ne liste aucun avantage pour eux. Restez sur les outils documentés des armes.